配置
点击这里 查看默认的 config.yml 文件。
粒子效果
可用的粒子效果有:barrier, block_crack, block_dust, bubble_column_up, bubble_pop, cloud, crit, crit_magic, current_down, damage_indicator, dolphin, dragon_breath, drip_lava, drip_water, enchantment_table, end_rod, explosion_huge, explosion_large, explosion_normal, falling_dust, fireworks_spark, flame, footstep, heart, item_crack, item_take, lava, mob_appearance, nautilus, note, portal, redstone, slime, smoke_large, smoke_normal, snow_shovel, snowball, spell, spell_instant, spell_mob, spell_mob_ambient, spell_witch, spit, squid_ink, suspended, suspended_depth, sweep_attack, totem, town_aura, villager_angry, villager_happy, water_bubble, water_drop, water_splash, water_wake
粒子颜色是粒子所需颜色的红、绿、蓝值*(仅适用于 reddust, mobSpellAmbient 和 mobSpell)
要创建自定义颜色,请使用*此**类网站:
首先,访问该网站。在六边形中选择一个颜色,并复制“rgb”行的三个值到配置文件中。
如何创建数组?
数组总是由 []
分隔。如果你想创建一个空数组,只需输入 []
。如果你想要一个只有一个值的数组,那就是 [VALUE]
。之后,你只需用逗号分隔值,像这样:[1, 2, 3]
。