关系
城镇关系,在HuskTowns v2.6版本中新增,允许[[城镇]]之间将彼此标记为盟友或敌人。
1. 启用/禁用城镇关系
城镇关系功能默认启用,可以通过编辑config.yml
来禁用。
城镇关系 (config.yml)
relations:
# 启用城镇关系(联盟和敌对)。文档:https://william278.net/docs/husktowns/town-relations/
enabled: true
2. 管理关系
/town relations
命令允许你查看当前所在城镇的关系。你可以使用 /town relations list (town)
来查看另一个城镇的关系。
如果你在当前城镇拥有 MANAGE_RELATIONS
权限,你可以使用 /town relations set <ally/enemy> <town>
将另一个城镇标记为盟友或敌人。该城镇随后会显示在你的关系列表中。
2.1 建立联盟
被你标记为盟友的城镇会授予一个额外的属性:如果启用了限制友军伤害的选项,两个联盟城镇之间的PvP将不被允许。
2.2 敌人与战争
如果你在服务器上启用了[[战争]],彼此标记为敌人的城镇将能够宣战并互相交战。
2.3 中立关系
未被标记为盟友或敌人的城镇被视为具有“中立”关系。换句话说,这是你与服务器上其他城镇的默认关系。
要将你标记为盟友或敌人的城镇设置为“中立”,请使用 /town relations set neutral <town>
。