点击动作
当玩家点击 icon 时就会执行动作,这些动作是通过 ACTION
来配置的
这里有许多不同类型的前缀来供你选择 不同的前缀是不同的功能
如果某个动作打开了另一个箱子菜单或外部插件的GUI,请设置 KEEP-OPEN:true
Command as player
(默认)
没有前缀就是执行命令
不要添加反斜杠 / (WorldEdit 的命令需要一个而不是两个 /).
格式: <command>
例子:
ACTIONS:
- 'spawn'
Command as console
控制台执行命令
格式: console: <command>
例子:
ACTIONS:
- 'console: say Hello world!'
Command as OP
op执行命令
格式 op: <command>
例子:
ACTIONS:
- 'op: say Hello world!'
打开其他菜单
打开其他菜单 需要特定权限
格式: open: <file>
例子:
ACTIONS:
- 'open: example.yml'
发送消息
给玩家发送一条消息
格式: tell: <message>
例子:
ACTIONS:
- 'tell: &cHello there!'
广播消息
服内所有玩家都可以看到的消息
格式: broadcast: <message>
例子:
ACTIONS:
- 'broadcast: &d{player} is awesome!'
播放声音
格式: : <sound name>, [pitch], [volume]
<sound name>
是必填项
例子:
ACTIONS:
- 'sound: ghast scream, 2.0, 0.5'
给予物品
格式: give: <material>:[data value], [amount]
<material>
是必填项
例子(10 个 black wool):
ACTIONS:
- 'give: wool:15, 10'
给钱
给钱 得设置 经济
格式: give-money: <amount>
例子:
ACTIONS:
- 'give-money: 100.0'
跨服
把玩家发到别的 BungeeCord 服务器
格式: server: <target>
例子:
ACTIONS:
- 'server: hub'
Boss bar 消息 (使用 BarAPI 插件)
用Boss Bar发消息 需要安装BarAPI
格式: dragon-bar: <time in seconds> | <message>
例子:
ACTIONS:
- 'dragon-bar: 10 | Hello, &a{player}'